На главнуюХобби и стильПохожее видеоЕще от: Магия настольных игр

[22-2 Pathfinder] Правила и пробное прохождение карточной игры Следопыт

Оценок: 36 | Просмотров: 1664
"Следопыт (Pathfinder) - Возвращение рунных властителей" - настольная карточная игра на сбор колоды и преодоления приключений. Игра по-своему уникальная. В этом втором видео серии - максимально сжатое изложение правил игры и демонстрационная партия первого сценария для их закрепления. Информация в видео дается так, чтобы можно было начать играть без длительного изучения многостраничных правил. Правила - 2:20 Начало первого сценария - 19:07
Категория: Хобби и стиль


Html code for embedding videos on your blog
Текстовые комментарии (13)
Jethew Niquell (16 часов назад)
Зачем несколько пустых белоснежных квадратов? В их нужно устанавливать галки?
Магия настольных игр (13 часов назад)
конечно, по мере развития персонажа, он будет учить новые способности и облагораживать свойства.
Masternik86 (1 месяц назад)
Невзирая на арт, забава мне весьма нравится, механика достаточно увлекательна. Автору благодарю за видео.
ВЖИК (1 месяц назад)
на 34.53 вы должны были кидать 3 д8, сама ловкость, арбалет и благословение. Но тем не наименее вы одолели.
Магия настольных игр (1 месяц назад)
Да, у меня попросту не было третьего кубика (на физическом уровне). Если бы 2-ух не хватило, я бы докинул еще один за сброшенное благословение.
Гном Шепелявый (5 месяцев назад)
Почему когда ты закрыл локацию Лес избавился от карт потом приспешника? Разве они не остаются там же? Вроде в правилах написано что можно возвратиться в закрытую локацию если там не закончились карты чтоб продолжить иследование оставшихся там предметов.
Магия настольных игр (5 месяцев назад)
Поправка принята, благодарю! Действительно, потом закрытия карты локации скидывать не необходимо. У видео кушать продолжение под номерами [22-3] и этак дальше. Там показаны моменты пересобирывания колоды меж успешными и не успешными прохождениями.
Гном Шепелявый (5 месяцев назад)
Открыл на данный момент книгу с правилами игры, страничка 12, "закрытие локации", цитирую: "Тем не наименее персонажи полностью могут передвигаться в закрытые локации, коротать в их исследования (если там кушать карты) и участвовать в столкновениях". Конечно, я понимаю что это обозрение, и для тебя не для чего туда ворачиваться, ты только показал будто доиграть игру до конца, однако не достаточно ли что, внезапно новенькие у которых уйма колод благословения т.е. оборотный таймер, захочут добрать все оставшийся там предметы и помощников в предстоящем, к примеру если они играют в дорогу приключений, а не в 1 сценарий, излишние карты не помешают, чтоб не обновлять и не прибавлять колоду карт персонажа исходными (стартовыми) картами, когда там может вывалиться что-то типа эпического :))) За обозрение благодарю. З.Ы. Хотелось бы выяснить будто в "Приключениях" потом закрытия сценария, обновлять колоду, "зализать" раны и т.д. перед началом последующего сценария, будто выучить новые возможности, куда девать заслугу за прохождение первого сценария и т.д. и т.п. Если сделаешь обозрение, буду весьма признателен, короче говоря обозрение на то будто приготовиться к последующему сценарию либо приключению (если брать дорогу приключений). С меня подписка, заблаговременно :)
Магия настольных игр (5 месяцев назад)
В правилах этак очевидно не отыскал, что можно изучить закрытую локацию, однако ты, быстрее итого, прав. Написано, что при закрытии локации в нее больше не может сгонять лиходей, однако герои могут передвигаться в нее. Логично представить, что резон прибывать в закрытую локацию будет лишь если ее можно далее учить. Но я во пора игры при каждом закрытии испытывал такое изумление и ублажение, что убирал все сходу, этак будто даже в голову не могло придти, что я туда опять пойду!
Vitaliy Ivasutin (6 месяцев назад)
Несколько один сделал ошибку... выбирай одно свойство из обозначенных. В правилах это указанно Правила стр 14 Способности.
Магия настольных игр (6 месяцев назад)
не поймал ошибки. характеристики чего? при получении предметов либо разыгрывании с руки? Можно временную метку, где была изготовлена промах?
Vitaliy Ivasutin (6 месяцев назад)
Без всех дополнений она невесела.
Магия настольных игр (6 месяцев назад)
Брал базу, чтоб увериться что противный мне арт не станет препятствием, чтоб получить наслаждение от понравившейся механики игры. Докупить продолжение можно позднее. И конечно, в данной игре оно предполагается будто непременное. Иначе смысла в базе дудки, пропадает одной из основных интересов - длительное приключение героя с постепенной прокачкой.

Хотите оставить комментарий?

Присоединитесь к YouTube, или войдите, если вы уже зарегистрированы.